Notre collaboration avec le studio de Bethesda à Montréal sur "The Elder Scrolls: Blades" a permis d'optimiser le jeu grâce à notre expertise en télémétrie et interface utilisateur, en s'appuyant sur nos pratiques éprouvées avec Unity.
Récemment, le nouveau studio de Bethesda à Montréal a sollicité notre expertise pour un projet ambitieux : la production de «The Elder Scrolls: Blades», une adaptation mobile de la célèbre série de jeux. Notre mission a consisté en l’implémentation de fonctionnalités clés, notamment la télémétrie côté client et l’amélioration de l’interface utilisateur (UI).
Notre intervention a marqué un tournant dans l’optimisation du jeu, grâce à l’application de nos méthodes éprouvées et sécurisées. Forts de notre riche expérience avec Unity et des talents exceptionnels de notre équipe de programmeurs, nous avons réussi à apporter une valeur ajoutée significative au projet.
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