Étude de cas: Warzone
– NOS PROJETS Notre collaboration avec Activision Activision avait besoin de porter leur jeu phare, Call of Duty Warzone, sur mobile tout en conservant le même niveau de qualité. Le client a choisi de travailler avec, entres autres, Triple Boris pour son expertise en portage et en optimisation de jeux pour mobiles pour atteindre ses […]
Étude de cas: Turbo Kid
– NOS PROJETS Notre collaboration avec Outerminds À l’approche de la version bêta du jeu Turbo Kid, il était crucial de commencer la préparation du portage vers les autres plateformes. Outerminds a fait appel à Triple Boris, en raison de notre expérience précédente avec le portage de jeu vers les consoles, particulièrement sur la Nintendo Switch. […]
Étude de cas: Space Explorers
– NOS PROJETS Notre collaboration avec DPT. DPT. avait besoin de développer une application VR innovante qui utilise des vidéos 3D de l’espace réel pour offrir une expérience éducative et interactive. La nécessité de gérer une interface intuitive pour les interactions en réalité virtuelle a conduit DPT. à collaborer avec Triple Boris pour leur expertise […]
Étude de cas: Ludia
– NOS PROJETS Notre collaboration avec LUDIA Au cours des sept dernières années, notre collaboration étroite sur des titres prestigieux tels que «What’s your story», «Jurassic World», et «DC : Heroes and Villains» a évolué, passant du soutien technique à une contribution globale en conception et optimisation de processus, témoignant de la qualité de notre […]
Étude de cas: Bethesda
– NOS PROJETS Notre collaboration avec BETHESDA Notre collaboration avec le studio de Bethesda à Montréal sur «The Elder Scrolls: Blades» a permis d’optimiser le jeu grâce à notre expertise en télémétrie et interface utilisateur, en s’appuyant sur nos pratiques éprouvées avec Unity. En résumé Récemment, le nouveau studio de Bethesda à Montréal a sollicité […]
Étude de cas: Chasing Rats
– NOS PROJETS Notre collaboration avec CHASING RATS Grâce à notre maîtrise d’Unity, Triple Boris a réussi à porter avec succès et en avance sur le calendrier le jeu «Struggling» de Chaing Rats Games sur Nintendo Switch, tout en respectant des normes de qualité strictes. En résumé Lorsque Chaing Rats Games a décidé de […]
Étude de cas: ROEQ
– NOS PROJETS Notre collaboration avec ROEQ Triple Boris a conçu un jeu éducatif récompensé, sensibilisant les enfants à des défis sociaux, salué pour son impact par le Prix d’excellence MEGAMICS 2020 et le «Prix Ensemble Contre l’Intimidation» du gouvernement du Québec. En résumé Triple Boris a relevé le défi lancé par une organisation à […]
Étude de cas: Lucky Hammers
– NOS PROJETS Notre collaboration avec LUCKY HAMMERS Triple Boris a significativement contribué au développement de «Terraforming Mars» et «Carcassonne» pour LuckyHammers, en élargissant son rôle de la mise à jour d’interface à un développement général, y compris des fonctionnalités DLC. En résumé Triple Boris a joué un rôle clé en soutenant LuckyHammers dans le […]